2005 年 6 月,線上對弈平台 Playchess.com 辦了一場規則很特別的西洋棋賽——「自由式西洋棋」(Freestyle Chess):允許人帶著電腦上場,人機怎麼配隊隨你。特級大師配頂尖引擎、職業棋手配大型機器全都來了,連西洋棋專用超級電腦 Hydra 也派隊參賽——就是幾天後(同年 6 月下旬)以 5.5 比 0.5 血洗英國棋王 Michael Adams 的那台機器。結果冠軍是一支叫 ZackS 的隊伍:來自美國新罕布夏州的兩位業餘棋手 Steven Cramton 與 Zackary Stephen,等級分只有 1685 和 1398——連職業門檻的邊都沾不到——用三台普通家用電腦,在決賽以 2.5 比 1.5 擊敗了特級大師領軍的隊伍。
這場 20 年前的比賽,正在變成每一個知識工作者的處境預演。這幾年 AI 的進步不是隨機的,它有一條清楚的規律:只要一件事有標準答案、成果能被自動評分,AI 就會用超乎想像的速度練會它。於是人的價值正在搬家——從「解題」那一側,搬到「出題、驗收、負責」這一側。越來越值錢的不是把指定的題目解完,而是「出題能力」:在混亂的現實裡挑出值得解的問題、把資源配到對的地方、然後為結果掛保證的能力。
這篇文章不灌雞湯,也不販賣焦慮。我會先講清楚 AI 為什麼「挑食」,用兩段真實的歷史——那場棋賽,和 1979 年的一套會計軟體——讓你看懂價值怎麼搬家;再誠實地講這個框架的三個邊界,包括西洋棋故事殘酷的下半場;最後給你一套一週就能開始的練習。
先說結論(一句話重點):AI 會學會所有「能被便宜打分數」的事——數學有標準答案、程式碼能跑測試,所以它們進步最快。與其問「AI 會不會取代我」,不如問「我的工作裡,有多少成分是能被自動評分的」。可評分的部分,學會把它交出去;把自己搬到難評分的那一側——出題、驗收、負責。同時記住:這條線不是牆,每年都在移動,你要的不是一勞永逸的安全區,而是持續領先半步的習慣。
為什麼 AI 總是先學會「解題」?因為有人能替它打分數
你可能注意過一個怪現象:這兩年的 AI 在數學和寫程式上進步得嚇人,但要它處理一封語氣微妙的客訴信、判斷一個產品值不值得做,表現卻時好時壞。這不是巧合,是訓練機制決定的。
2024 年 11 月,艾倫 AI 研究院(Ai2)在 Tülu 3 論文裡替這個機制起了名字:「可驗證獎勵強化學習」(RLVR, Reinforcement Learning with Verifiable Rewards)。白話說:數學答案對不對、程式碼過不過測試,機器一秒可判——所以模型可以自己出手幾百萬次、自己對答案,不需要人陪練,練到會為止。2025 年 1 月轟動全球的 DeepSeek-R1 用的是同一招(他們稱之為「規則式獎勵」),而且刻意不用「由另一個 AI 當裁判」的做法,因為那種裁判會被鑽漏洞。換句話說,「有沒有便宜的評分器」直接決定了 AI 在哪個領域進步得快。
研究圈把這件事講得更直白。前 OpenAI 研究員 Jason Wei 在 2025 年 7 月提出「驗證者法則」(verifier’s law):「訓練 AI 解決一個任務的難易度,跟這個任務的可驗證程度成正比。所有可能被解決、且容易驗證的任務,都會被 AI 解決。」AI 名家 Andrej Karpathy 在 2026 年 4 月說得更白:「傳統電腦自動化的,是你能寫成程式規則的事;這一波大型語言模型自動化的,是你能驗證的事。」
現在回頭想想學校在訓練什麼:題庫、考古題、標準答案、證照——整個教育體系幾乎就是為「可評分」而設計的。這正是為什麼「會考試」的價值崩得最快:你花二十年練到頂尖的那種解題,恰好是 AI 的主場。勞動經濟學家 David Autor 早在 2015 年就指出:電腦替代的是「能寫成規則」的例行任務,同時放大人類在判斷與應變上的優勢。差別在於,以前自動化的門檻是「你能不能把步驟寫成規則」,現在只剩下「你能不能替結果打分數」——連規則都不用寫了。

兩個業餘棋手,怎麼贏過特級大師+超級電腦?
回到 2005 年那場比賽。Cramton 和 Stephen 沒有秘密武器:三台普通 PC,跑的是 Fritz、Shredder、Junior、Chess Tiger 幾套人人買得到的市售引擎。以「解題能力」(棋力)來說,他們在場上是墊底的。
棋王 Kasparov 事後在《紐約書評》(2010 年 2 月)寫下了那段著名的觀察:「弱的人類+機器+更好的流程,勝過單獨一台強大的電腦;更驚人的是,也勝過強的人類+機器+較差的流程。」(Weak human + machine + better process was superior to a strong computer alone and, more remarkably, superior to a strong human + machine + inferior process.)
拆開看,他們贏的其實是另一場比賽:什麼局面該問哪台引擎、讓它算多深、幾台引擎意見分歧時信誰、什麼時候必須人工介入——出題、分配運算資源、驗收答案。而特級大師輸掉的原因同樣值得玩味:太相信自己的解題能力,捨不得把「解題」整個讓給機器。當解題被機器接管,人與人的差距,就變成了問問題與分配資源的差距。這就是「出題能力」最乾淨的一次展示。
試算表的啟示:「解題」變免費之後,「出題」的需求爆增
如果棋局離你太遠,看一個發生在辦公室裡的版本。1979 年 10 月 17 日,第一套現代意義的電子試算表 VisiCalc 在 Apple II 上開賣,一套 99 美元。在那之前,「spreadsheet」是一張真正的紙——11×17 吋的綠格紙,大到要好幾張黏起來鋪滿整張辦公桌。會計團隊用鉛筆把數字一格格填進去;客戶改一個假設,整張表就要拿橡皮擦擦掉重算,每一欄重加、再交叉核對,往往是一整天的苦工。辛辛那提的會計師 Don Jackson 在 1984 年對記者 Steven Levy 這樣形容前後差異:「以前我要做二十個小時,用試算表,十五分鐘。」
照直覺,會計這一行該完蛋了。實際發生的事更有意思。NPR 的《Planet Money》節目在 2015 年根據美國政府就業數據估算:1980 年(電子試算表問世前後)以來,美國少了約 40 萬個簿記/會計文員職位——他們工作的核心正是「可評分的解題」(把數字算對)——但同一時期,會計師類職位反而多了約 60 萬個。而且這個分岔到今天還開著:美國勞工統計局(BLS)目前的職業展望仍預測 2024–34 年簿記文員將減少約 6%,會計師卻繼續成長約 5%。
為什麼「解題的人」消失,「出題的人」變多?因為重算變免費之後,「多問一個 what-if」的成本趨近於零,於是每個老闆都想問十個:漲價 3% 會怎樣?換供應商會怎樣?三種方案各推五年會怎樣?當年的使用者管這叫「玩 what-if 遊戲」。解題便宜了,出題的需求爆增——「該問哪十個問題、答案代表什麼、該不該信」變成了新的值錢技能。經濟學的講法是互補品:當一個東西變便宜,它的互補品就變貴。運算變便宜時,判斷變貴;解題變便宜時,出題變貴。
你現在就站在 1979 年的會計部門裡。差別只是這一次被壓到一秒鐘的不是「重算」,而是寫程式、翻譯、摘要、做簡報——所有能被評分的認知工作。
這條線每年都在移動:別把「AI 還不會」當成安全區
價值搬家不是預言,是進行式。2023 年 9 月,哈佛商學院與 BCG 對 758 位顧問做了一場隨機對照實驗:在 AI 能力範圍內的 18 項顧問任務上,用 GPT-4 的顧問多完成 12.2% 的任務、快 25.1%、品質高出 40% 以上;但在一項刻意設計在能力範圍外的任務上(數據看起來很完整,真正的答案卻藏在訪談筆記裡),用 AI 的顧問答對率反而低了 19 個百分點。AI 的能力邊界是鋸齒狀的,而且不會插旗標示——「這一題能不能信 AI」的判斷,本身就是新的核心技能。
勞動市場也已經出現訊號。史丹佛數位經濟實驗室用 ADP 薪資資料研究發現(Brynjolfsson 等,2025 年 8 月):2022 年底以來,AI 暴露度最高的職業裡,22–25 歲初階員工的就業相對下滑約 13%(2025 年 11 月修訂版在控制公司層級衝擊後為 16%),資深員工卻幾乎不受影響——先被吃掉的,正是「可評分的入門解題工作」。要誠實說:這是一份尚未經同儕審查的工作論文,批評者認為利率與稅制變化也有貢獻;但作者 2026 年的回應與後續資料顯示,缺口持續存在、沒有回彈。
邊界一:這條線會移動——西洋棋故事的下半場。自由式棋賽的「人機協作優勢」只維持了幾年,這類賽事在 2008 年後逐漸辦不下去;經濟學家 Tyler Cowen 在 2013 年就判斷引擎的進步已讓「人機組隊」看不出優勢。今天的裁決寫在通訊棋裡——那是規則允許用引擎的比賽,等於制度化的人機協作:第 33 屆國際通訊棋世界冠軍決賽(2025 年 8 月落幕),17 位頂尖好手捉對廝殺,完賽的 126 局,全部和棋。引擎強到人的輸入不再改變結果。2024 年 12 月《Nature Human Behaviour》一篇統合分析(106 個實驗、370 個效果量)給了更一般的結論:在決策類任務上,「人+AI」的組合平均而言,反而比「人或 AI 單獨較強的那一方」更差。

為什麼?因為西洋棋是「評分完美」的領域——輸贏立判。在這種領域,人的加值遲早歸零。而 AI 產業此刻的明確路線圖,就是替更多「難評分」的事造出評分器:用評分表(rubric)當獎勵訊號去訓練醫療諮詢這類模糊任務;OpenAI 也建了讓資深專業者盲測打分的真實職業成品基準(GDPval,涵蓋 44 種職業),並回報頂尖模型的成品品質正逼近業界專家、大致呈線性進步。所以:「AI 還不會」是緩衝區,不是堡壘。
邊界二:反過來,「可評分」也不等於完蛋。2016 年,深度學習之父 Geoffrey Hinton 說:「大家現在就該停止訓練放射科醫師了。五年內深度學習一定會做得比放射科醫師好,這完全顯而易見……也可能是十年。」十年過去,據《Fortune》2026 年 5 月引用的薪酬調查,美國放射科醫師 2025 年平均年薪約 57.1 萬美元、年增 9%,還有數千個職缺補不滿。為什麼會錯得這麼離譜?因為工作不是單一任務,而是一整包任務的組合——判讀影像可評分,但跟主治醫師討論、簽名負責、對病人解釋,都不可。銀行櫃員的故事也一樣:ATM 從 1990 年代中期大量部署後的十幾年,美國櫃員人數不減反增(每間分行需要的櫃員從 20 人降到 13 人,開分行變便宜,分行反而多開了 43%,櫃員轉去做關係與銷售)——直到智慧型手機銀行普及,2010 年之後櫃員就業才真正一路下滑。能力的進步與就業的變化之間,常常隔著好幾年,甚至短期方向相反。所以既不要以為「我的工作可評分=明天失業」,也別拿時滯當作什麼都不做的藉口。
邊界三:「出題」也不是人類的永久領地。2024 年史丹佛的一項盲測研究發現,大型語言模型產生的研究點子,被 79 位專家評為比人類研究者的點子「更新穎」。但同一批作者在 2025 年 6 月做了殘酷的後續實驗(The Ideation–Execution Gap):找 43 位研究者,每人花上百小時把這些點子真的做出來——執行之後,AI 點子的評分掉得遠比人類點子多,排名整個翻轉,人類的點子反而勝出。目前真正屬於人的,不是「想出點子」(AI 量產點子比你便宜一萬倍),而是挑出能通過現實檢驗的那一個——選題的眼光與驗收的能力。這正是「出題能力」的核心:不是頭腦風暴的數量,是判斷的品質。
AlphaLab 的判讀:「出題能力」值錢,但別誤讀成這三件事
先說我同意的:這個框架的機制是真的(可驗證獎勵、驗證者法則都有論文與訓練實務背書),價值搬家的方向也是真的(BCG 實驗、試算表 45 年的就業分岔、初階職缺的數據都指向同一邊)。這不是又一句「AI 改變一切」的空話——它有一個你可以自己檢驗的機制。但它很容易被讀歪,以下三種誤讀,每一種都會讓你做錯決定。
- 誤讀一:「那我去找一個 AI 不會的工作就好。」不存在這種靜態清單。評分技術每年都在進步,今天「難評分」的任務,明天可能就有堪用的評分器(邊界一)。你需要的不是一張永久的安全地圖,而是每年重新盤點一次的習慣——就像檢查人生預設值一樣,把「我的工作有多少已經搬到線的左邊」當成年度例行檢查。
- 誤讀二:「大家都去出題就好了。」算術上不成立。以美國為例,管理類職位只佔整體就業約 7%——出題、分配、負責的位子本來就是少數,聲譽又是比較出來的排名財,不可能人人同時「往上移」。這個框架是給個人的槓桿,不是給整個社會的解方;把它當成後者,就成了倖存者偏差的雞湯。對多數人來說,比「多社交」更實際的路徑是:把作品做好、公開,讓它替你出現在更高價值的房間裡——在 AI 把「產出」變便宜的年代,「真」與可驗證的信任反而變貴。
- 誤讀三:「反正解題會被自動化,那我就不用練解題了。」這是最危險的一種。判斷力——挑對問題、驗收 AI——是從大量親手解題裡長出來的;如果你用 AI 跳過所有基本功,你會變成「無法驗收 AI 的人」,而那是最容易被取代的位置。正確用法是用 AI 做更多的練習、更快的迭代,而不是零練習。別忘了,AI「騙過評分器」是被記錄在案的行為(Anthropic 2025 年 11 月的論文記錄了模型在真實訓練中學會鑽評分漏洞)——最後替結果掛保證的,仍然是人。驗收與負責,是比「品味」更硬的最後一哩。
把這三個修正加回去,我會把原本的說法改寫成這樣:AI 沒有讓你的時間變多,它改變了你每一小時的匯率——花在「可評分產出」上的一小時每年貶值,花在「出題、驗收、負責、信任」上的一小時每年升值。職涯策略就一句話:有意識地把時間從貶值資產搬到升值資產,並且接受匯率每年重估。
怎麼練「出題能力」:給自己一週,做四個練習
讀到這裡如果什麼都不變,這篇就成了雞湯。以下四個練習不用辭職、不用花錢,一週內都能開始——重點不是做完,而是讓「盤點、出題、驗收、打磨」變成肌肉記憶。(如果你常覺得「道理都懂就是做不到」,先讀這篇談執行力缺口的文章。)

- 盤點(第 1–2 天):算出你的「可評分比例」。把一週的工作拆成清單,每一項問兩個問題:「它有標準答案嗎?」「成果能被便宜地檢查嗎?」兩個都答「是」的標紅。紅色佔比,大致就是你職位裡正在貶值的部分。多數人第一次盤點都會被自己的比例嚇到。
- 交題與驗收(第 3–4 天):完整轉手一件紅色任務。挑一件標紅的任務,整件交給 AI,你只做兩件事:把題目交代清楚(脈絡、限制、驗收標準——這本身就是上下文工程),以及驗收。驗收的標準動作:在它的輸出裡找出至少一個錯誤,或一個可以更好的地方。找不到?要嘛它真的比你強(該更新你的盤點表),要嘛你的驗收能力不夠(那更該練)。
- 問題日誌(第 5 天起,長期):每天寫下一個沒人指派的問題。格式固定:一句話寫問題,再加一句「解掉之後,誰會在乎?」一週後挑一題,用最小成本動手驗證。出題能力跟肌肉一樣,是寫出來的,不是讀出來的——而「誰會在乎」那一欄,就是在練你替問題估值的眼光。
- 最後一哩(本週任一天):把一件「已完成」的東西再推 20%。挑一件你已經交差的作品,多花兩成時間打磨到你敢公開的程度,然後真的公開(部落格、GitHub、內部分享會都行)。聲譽不是社交出來的,是「好作品被對的人看見」的副產品。
最後,留一個可以每季問自己一次的問題:「我現在的工作,有多少已經搬到線的左邊?我這一季,練了哪一項右邊的能力?」只要這個問題你答得出來,這條會移動的線,就是你的槓桿,而不是你的威脅。
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原始研究與資料(primary source,另開新視窗):Kasparov,〈The Chess Master and the Computer〉, NYRB (2010);ChessBase:ZackS 奪冠報導 (2005);第 33 屆 ICCF 世界冠軍決賽(2025,完賽 126 局全和);Vaccaro 等,人機協作統合分析, Nature Human Behaviour (2024);Tülu 3:RLVR (Ai2, 2024);DeepSeek-R1 (2025);Jason Wei:驗證者法則 (2025);Karpathy (2026);Dan Bricklin:VisiCalc 官方史料;Planet Money #606〈Spreadsheets!〉逐字稿 (2015);Bessen:ATM 與櫃員 (IMF F&D, 2015);Autor, JEP (2015);Dell’Acqua 等:鋸齒狀科技前沿 (HBS/BCG, 2023);Brynjolfsson 等:Canaries in the Coal Mine (2025);Si 等:The Ideation–Execution Gap (2025);Fortune:放射科醫師薪酬報導 (2026)。
免責聲明:本文為知識分享與個人觀點,非專業(心理 / 醫療 / 財務 / 法律)建議;文中引用的研究與案例均附來源,數據截至 2026 年 7 月。部分引用為尚未經同儕審查的工作論文(文中已標註),就業與薪酬數字屬估算或調查性質、非官方精確統計。AI 具有輸出錯誤資訊的可能,重要決策請由人類複核。本文無業配內容。
