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AI Agent 與開發 10

所有文章 · 第 10 頁

AI Agent 與開發
【2026 最新】LLM Chaos Drill 怎麼做?多模型備援 7 步實戰教學

多模型不等於高可用。這篇用 OpenAI、Claude、Grok 重疊事故校正故障邊界,帶你完成依賴圖、有限重試、circuit breaker、串流中斷、狀態接力與五種 chaos drill。

最後更新:2026年9月5日
AI Agent 與開發
【2026 最新】Claude Code Ultracode 防爆量:4 道派工煞車教學

Prompt 寫「最多 N 個」不是硬上限。本篇拆解 Ultracode 與 Dynamic Workflow 的派工機制,帶你建立准入、原生邊界、原子配額、腳本與用量收據四道煞車。

最後更新:2026年9月5日
AI Agent 與開發
Cerebras Qwen3.8-27B 官方標示 1,500 tok/s:速度革命還是指標陷阱?(2026)

Cerebras Qwen3.8-27B 官方標示約 1,500 tok/s,但這不是端到端實測。本文核對 context、API 配額、快取與成本,判斷高速推理真正改變了什麼。

最後更新:2026年9月5日
AI Agent 與開發
【2026 最新】Version-Aware Skill 是什麼?Claude Code/Codex 先讀 go.mod 完整教學

Version-Aware Skill 先讀 go.mod,再讓 Claude Code/Codex 只載入相容的 Go 規則。本文教你固定 JetBrains plugin、建立 Go 1.24/1.25 A/B fixture,最後用 gofmt、vet、test 與最低 toolchain...

最後更新:2026年9月4日
AI Agent 與開發
【2026 最新】模型可攜性怎麼做?Hugging Face+ModelScope+冷備份 8 步演練

用一個可驗證的 8 步演練,把 Hugging Face 模型同步到冷備份與 ModelScope 私有 mirror,再以 SHA-256、斷網 smoke test 與 P2P 決策矩陣證明真正可還原。

最後更新:2026年9月4日
AI Agent 與開發
【2026 最新】EarlyEval 是什麼?Agent 評測在誤差預算內省 Token

EarlyEval 能預測 Agent 評測的早期成敗,但 0.95 門檻不是安全保證。本篇從完整 traces、分組切割、雙 LightGBM、校準與 first-crossing replay,教你設計含 abstain、shadow mode 和 kill switch 的可撤回早停流程。

最後更新:2026年9月4日
AI Agent 與開發
【2026 最新】MiniMind 從零訓練 LLM:單卡 3090「2 小時」為何對不上?(Pretrain+SFT 教學)

鎖定 MiniMind commit 與 mini dataset,逐步跑 Tokenizer 隔離實驗、Pretrain、SFT,保存 loss、checkpoint、時間與顯存取樣,再用固定 20 題拆解官方「2 小時」的三組未解說法。

最後更新:2026年9月4日
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【2026 最新】Coding Agent Eval 教學:用 5 個已合併 PR,每題跑 3 次

Coding Agent Eval 完整教學:從 5 個已合併 PR 重建無未來歷史的 repo,建立 hidden oracle 與隔離 sandbox,讓每個 Agent 每題跑 3 次,再用 pass@1、成本、時間與失敗類型做內部決策。

最後更新:2026年9月17日
AI Agent 與開發
【2026 最新】Qwen3.8-27B 100K Context 怎麼驗收?16GB 顯卡 5 步實戰教學

16GB 顯卡設定 100K,不等於真正可用。本文拆解 KVarN、precision tail 與 MTP,提供 prefill、TTFT、decode、顯存及長距離品質的逐級驗收流程。

最後更新:2026年9月3日