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AI 創作與設計 3

所有文章 · 第 3 頁

AI 創作與設計
【2026 最新】Diagram Design 教學:把 Mermaid 變成可交付 SVG/PNG

Mermaid 是骨架,不是交付物。從安裝 Diagram Design、匯入四節點流程,到品牌設定、SVG/PNG 匯出與 CI QA,一次走完可重跑工作流。

最後更新:2026年8月19日
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【2026 最新】MiniMax H3 Sprite Atlas 怎麼做?5 步從影片抽幀到 Godot

從 MiniMax H3 影片到可用 Sprite Atlas:完整拆解 FFmpeg 抽幀、去背、腳底錨點、Aseprite 等格表格與 Godot 4.7.2 循環驗收。

最後更新:2026年8月19日
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【2026 最新】MiniMax Music 3 本機教學:用 ComfyUI 做出第一首完整歌曲

從更新 ComfyUI、下載模型,到 Structured Caption、歌詞段落與固定 seed A/B,本篇整理 MiniMax Music 3 的硬體矩陣、完整工作流、常見失敗與 reference audio 邊界,帶你做出第一首可匯出的歌曲。

最後更新:2026年8月14日
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【2026 最新】MiniMax H3 本機教學:ComfyUI 從下載到第一支有聲影片

MiniMax H3 本機教學完整帶你安裝 ComfyUI、下載 42.47GB 官方範本權重、放對模型路徑,跑出第一支 24fps 立體聲影片,並排除 OOM、音訊、量化與授權問題。

最後更新:2026年8月7日
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【2026 最新】AI 影片剪輯工具怎麼選?Pireel、ChatCut、OpenChatCut 完整比較教學

Pireel、OpenChatCut、ChatCut 該怎麼選?從可編輯時間線、部署、隱私、輸出與價格拆解三款 AI 影片剪輯工具,附同素材測試 Prompt 與新手上手路線。

最後更新:2026年8月2日
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【2026 最新】AI 數字人口播怎麼做?MiniMax+HeyGen+Codex Skill 完整教學

AI 數字人口播完整教學:從 MiniMax 聲音複製、HeyGen 人像驅動,到 Codex Skill 素材檢查、15 秒樣片、人工驗收與狀態歸檔,帶新手搭好可重跑的創作者工作流。

最後更新:2026年7月31日
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【2026】AI 創作怎麼保留主體感?別把「這是我做的」一起外包

AI 能把成品做得更快、更像樣,卻可能連「這是我做的」也一起拿走。真正該保留的不是苦工,而是定義、取捨與終審。

最後更新:2026年8月7日
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【2026 最新】Claude Code AI 影片工作室:6 階段打造可重跑的生成流程(Higgsfield+Seedance 2.0)

Claude Code AI 影片工作室教學:用 Higgsfield CLI、Seedance 2.0、Subagents 與 FFmpeg,從三鏡頭試拍建立可重跑的六階段生成流程。

最後更新:2026年7月29日
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【2026 最新】OpenMontage 教學:零基礎用 AI Agent 做出第一支影片(完整上手指南)

OpenMontage 教學帶你從零理解開源 AI 影片製作系統:安裝環境、選擇 pipeline、完成 preflight、審核腳本與分鏡,做出第一支短影片。

最後更新:2026年7月29日