你有一張商品海報:瓶身拍得漂亮,品牌字也正確,偏偏主標題要改。整張重做可能讓商品外觀一起漂移;直接相信「框選就會保留其他像素」也可能交出有瑕疵的檔案。這篇 FLUX 3 Image 局部改圖教學,帶你用邊界框規劃一張繁中商品海報,並把生成結果當成待驗收的設計稿。
本文寫給第一次使用圖像生成工具的讀者。你會看懂框的座標、準備有權使用的商品圖、寫出一輪只改主標的提示詞,最後檢查文字、品牌、未指定區域和交付尺寸。下方是依官方文件整理的操作範本,沒有宣稱 AlphaLab 已產出範例海報或量到像素差異。
先說結論:一張可交付海報等於四道驗收
可交付海報=框對修改區+保住商品與品牌+繁中逐字正確+檔案符合用途。邊界框像貼在海報上的便利貼:它告訴模型「這一塊要怎麼改」,卻不是切刀,也不是鎖住其餘像素的硬遮罩。BFL 的官方邊界框指南明說,元素可能略微越框,而框外像素通常保持相同,陰影、反射或鄰近光線仍可能改變。這個「通常」就是你要驗收的地方。
- 做圖:先用一張已授權的商品照片和簡單底稿建立海報。
- 框選:主標、商品和背景分開描述;只把主標改成新文字。
- 驗收:肉眼核對字形與品牌,再用同尺寸檔案比較框外像素。
- 交付:確認最終像素尺寸、用途授權與每一輪實際成本。
FLUX 3 Image 是什麼?先分清圖像版和影片版
FLUX 3 是 Black Forest Labs 的多模態模型系列。本文使用的是可生成與編輯靜態圖片的 FLUX 3 Image;看到另一個「FLUX 3 Video」入口時,不要把影片的秒數計價或輸出規格套進海報工作。BFL 的圖像版概覽列出瀏覽器 Playground 與 POST https://api.bfl.ai/v1/flux-3-image 兩種入口。
圖像版可以用文字生成、附參考圖編輯、用框安排元素。框寫在 prompt 裡,並非另設一個遮罩檔。官方支援的畫面比例包含 4:5,參考圖最多十張;若你只想改既有海報,第一張放原海報即可。圖像版的官方計價頁按每張輸出和解析度列價,送出 API 請求後的回應也含該次 cost;以當次帳戶畫面或回應記帳,別拿影片費率估算。

第一步:準備一張能檢查的繁中商品海報
先假設你要做「山霧冷泡茶」的直式海報。這是練習用虛構商品,不是本文已生成的作品。請用自己拍攝或有權修改的瓶身照片;將商品置於中下方,讓上方有一塊主標區。先把品牌字、容量、價格與必要標示做成可編輯的文字圖層,存一份原始設計檔,再匯出一張 PNG 當作模型輸入。這樣即使 AI 把中文字寫錯,你仍可回到設計檔手工定稿。
工作規格先寫在紙上:直式 4:5;主標預計改為「沁涼一口」;商品瓶身、商標與背景保留;交付檔預計寬 1600、高 2000 像素。這個尺寸是本教學的驗收目標,不是對模型回傳尺寸的保證。若生成檔未達標,先檢查輸出設定,再在設計工具中重排,不要只把小圖放大就稱作高解析成品。
第二步:看懂 FLUX 3 Image 邊界框的四個數字
官方座標是 [top, left, bottom, right],四個值都在 0–1000 的畫布格上。把它想成百分比再乘十:[100,100,250,900] 約是離頂端 10%、左邊 10%,一路到高 25%、寬 90% 的橫條。它不是一般製圖軟體慣用的 [x1,y1,x2,y2];把左右與上下弄反,主標就會跑到錯的位置。官方格式範例也強調,同一組格點會隨畫面比例伸縮,所以定好 4:5 再畫框。
- 主標框:
[80,100,250,900]。讓短句有足夠的橫向空間。 - 商品框:
[290,510,870,940]。這輪指定保留瓶身與商標。 - 背景框:
[0,0,1000,1000]。用來描述原有背景,並在編輯時錨定不移動的場景。
如果你從像素量框,例如 1200 × 1500 的底稿上,主標左上角在 (120,120)、右下角在 (1080,375),換算後就是 [80,100,250,900]。公式是上、下座標各除以圖片高度,再乘 1000;左、右各除以寬度,再乘 1000。商品和背景同樣換算即可。
第三步:先做底稿,再只改主標
最容易上手的路徑是從BFL Playground 選 FLUX 3 Image,加入自己有權使用的底稿,先做一輪小修改。若介面提供畫框功能,把主標、商品分別框起;若要精確保存座標,就改走 API,將以下結構作為提示詞的編輯稿。兩種入口做的是同一個原則:修改主標,明說其餘要保留。
先用白話寫一句全局指令:「以 ref_image_0 的直式商品海報為底,將 headline_1 改為繁體中文『沁涼一口』,維持原來的位置、字重與留白;保留 product_1 的瓶身、商標與色彩,以及 background_1。」再附元素列。官方編輯格式中,from: "ref_image_0" 搭配相同的 src_bbox、tgt_bbox 表示要留在原位;新描述可用 from: null 指定生成於目標框。
[
{"id":"headline_1","from":null,"src_bbox":null,
"tgt_bbox":[80,100,250,900],
"desc":"Traditional Chinese headline reading exactly 沁涼一口"},
{"id":"product_1","from":"ref_image_0",
"src_bbox":[290,510,870,940],"tgt_bbox":[290,510,870,940],
"desc":"Keep the original bottle and its label unchanged"},
{"id":"background_1","from":"ref_image_0",
"src_bbox":[0,0,1000,1000],"tgt_bbox":[0,0,1000,1000],
"desc":"Keep the original poster background and lighting"}
]
上面是要依你的原圖調整的元素列,不是已成功回傳的測試紀錄。請把全局指令與這個 JSON 陣列接在同一個 prompt 字串中,將原圖作為 images 的第一張,並設 aspect_ratio: "4:5"。官方編輯教學提供完整送出、輪詢與下載流程;API 會先回 polling_url,完成後從 result.sample 下載,連結有時效,請當輪保存。
若主標沒有照字寫,先把那一行縮短、加大框,再重試一輪;若瓶身被重畫,回到原圖與商品框描述檢查是否把「生成」誤寫在保留列。把每輪原圖、提示詞、回傳圖和 API 回應放在同一個資料夾,才知道哪次修改真正改善了成品。想把文字規格寫成更可重跑的格式,可接著看本站的Prompt as Code 教學。
第四步:FLUX 3 Image 局部改圖怎麼驗收?
先在螢幕上放大到 100% 看「沁涼一口」四字,逐字核對筆畫、用字與排列。尤其檢查「涼」的部件、品牌標籤上的小字、瓶蓋輪廓和標籤邊緣。圖像模型能生成看似正確的字形,但商用海報的價格、規格、商標與必要標示,仍應以你的原始設計檔文字圖層作最後定稿。本站的可編輯海報流程說明為何把視覺草稿與最終文字排版分開。
接著比較未指定區域。先確認原圖與結果圖的寬、高完全相同;再複製兩張 PNG,用影像軟體的「差異」混合模式,或照 ImageMagick 官方範例在電腦上執行 magick compare original.png edited.png diff.png 產生差異圖。把主標框以外的變動標出來,再回看原圖:陰影、反射或壓縮雜訊都可能亮起,差異圖不是「產品一定壞掉」的自動判決。若你只想量未指定區域,還要把主標框遮掉,並記下剩餘變動像素數與總像素數;不同大小的圖必須先對齊,不能直接比較。
最後驗收交付條件:檔案實際寬高是否達到預設的 1600 × 2000;社群平台是否還需要安全邊界;品牌字、商品形狀、價格和必要資訊是否與原稿一致;上傳的照片、字體及輸出用途是否符合你自己的授權。BFL 的開發者條款說明 API 輸出可按條款用於個人或商業目的,也要求輸入素材具備相應權利。這不會自動替第三方商標、人物肖像或字體取得授權。
成本與常見失敗:每輪都留一張收據
每次請求記錄日期、入口、解析度、生成張數、是否重試、回應中的 cost,以及你花在人工修字與重排的時間。BFL 的圖像計價是按輸出張數與解析度計,不是影片的每秒價;截至 2026 年 10 月 3 日,官方表列 1k、2k、4k 等級,實際帳單則以你的請求回應為準。與其一開始就追最高解析度,不如先用較小稿驗證構圖和字形,確認方向後再生成交付版。
- 框像遮罩一樣精準?官方說框是位置引導,元素可能越框;用差異圖驗收,而不是把框線當保證。
- 只寫「改標題」卻碰到瓶身?在編輯列中分別給商品與背景 Keep 錨點,並在文字指令點名保留。
- 繁中字形出錯?放大檢查、縮短句子、給字更多空間;最終品牌和法定文字回到可編輯圖層處理。
- 輸出尺寸不合?記下原圖尺寸、設定的比例與解析度、回傳圖實際像素;依交付規格重新出圖。
- 輪次越做越亂?只改一個變量並保留每輪提示詞與成本,不要同時換照片、字、比例和解析度。
FLUX 3 Image 局部改圖常見問題
邊界框外會完全不變嗎?
不能當成保證。官方編輯文件用「通常」描述框外像素,並列出陰影、反射和附近光線可能變動;重要商品區要逐項比對。
框的順序是左上右下嗎?
不是。FLUX 3 Image 的格式是 [top,left,bottom,right]。先算高度方向,再算寬度方向。
一定要寫程式嗎?
不一定。官方提供 Playground 畫框入口;API 適合想保存精確座標、提示詞與成本回應的讀者。
可以拿 FLUX 3 Video 的價格估海報嗎?
不適合。圖像版按張與解析度計,影片版按秒與影片規格計;記錄當輪圖像請求回傳的 cost。
模型寫對「沁涼一口」就能直接交件嗎?
還要看整張。放大檢查商標、瓶身與周邊像素,再核對價格、必要標示和檔案尺寸。
參考圖要放幾張?
這個練習先放原海報一張。官方 API 支援最多十張參考圖,但多圖合成會增加你辨認「到底哪張提供哪個元素」的工作。
原圖尺寸和結果不同,還能做像素差異嗎?
先對齊。同一位置的像素才有可比性;記錄縮放或裁切方式,避免把尺寸差異誤當成模型改動。
商用海報還要留什麼檔?
保留原始設計檔、授權紀錄、原圖、每輪生成檔、提示詞與最終輸出。之後要改價錢或核對品牌字時,能直接回到可編輯的來源。
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結語:先做一輪能被驗收的小修改
完成這輪 FLUX 3 Image 局部改圖後,回到一句話:可交付海報=框對修改區+保住商品與品牌+繁中逐字正確+檔案符合用途。拿一張你有權使用的底稿,只改四字主標;保存原圖與結果,放大看字,再查框外差異。若這輪的商品和文字通過驗收,才把同一方法用到真正要發布的海報。想系統化練習 AI 創作,也可從本站課程繼續。






