Roblox 在美東時間 2026 年 10 月 29 日收盤後公布截至 9 月 30 日的第三季結果。這份 Roblox Q3 2026 財報的營收為 15.72 億美元,年增約 16%;Bookings(預訂金額)為 16.97 億美元,年減約 12%。營業虧損 2.83 億美元,營業利益率為負 18.00%;營運現金流 3.95 億美元,扣除 2,800 萬美元不動產及設備投入與 300 萬美元無形資產投入,自由現金流為 3.64 億美元。數字取自 本季股東信與財務調節表。
以下只檢視已公布季度結果。表格金額統一為百萬美元,括號代表負值;EPS 單位為美元,圖中 B 代表十億美元、M 代表百萬美元。年比指 Q3 2025,季比指 Q2 2026;GAAP 與公司定義的 non-GAAP 指標分開列示。

Roblox Q3 2026 財報:六項已發生的變化

營收較去年增加 2.12 億美元,Bookings 則減少 2.25 億美元;營收認列與本期銷售活動採不同時間口徑。營業虧損較去年減少 1,300 萬美元,較上季增加 5,400 萬美元;合併淨損為 2.30 億美元,普通股股東淨損為 2.27 億美元。
自由現金流較去年減少 7,900 萬美元,較上季增加 7,000 萬美元。季末現金及投資合計 62.38 億美元,較上季增加 1.54 億美元。平均每日活躍帳戶 1.38 億、互動時數約 340 億小時,兩者季增、年減。
營收與 Bookings:遞延認列讓增減方向不同
Roblox 的 Bookings 主要來自虛擬貨幣銷售,包括單次購買與訂閱;少部分來自廣告與授權。這些交易先形成遞延收入,再依虛擬物品的消耗情形,或付費用戶估計存續期間認列營收。10-Q 收入認列附註披露,本季及去年同期的付費用戶估計平均存續期間均為 27 個月。
| 營收到 Bookings 的調節 | Q3 2025 | Q2 2026 | Q3 2026 |
|---|---|---|---|
| GAAP 營收 | 1,360 | 1,469 | 1,572 |
| 遞延收入變動 | 573 | 99 | 136 |
| 其他調整 | (11) | (11) | (11) |
| Bookings | 1,922 | 1,557 | 1,697 |
本季 1,572+136−11=1,697。去年同期的遞延收入增加額為 573,本季為 136,這個調節項目減少 437;因此,即使 GAAP 營收上升,本期 Bookings 仍可下降。依表內披露數字計算,營收年增 15.59%、季增 7.01%;Bookings 年減 11.71%、季增 8.99%,公司整數年增率分別列為 16% 與負 12%。
完整損益表:營業虧損與股東淨損分開看
| 項目 | Q3 2025 | Q2 2026 | Q3 2026 |
|---|---|---|---|
| 營收 | 1,360 | 1,469 | 1,572 |
| 營收成本 | 296 | 292 | 318 |
| 創作者兌換費用 DevEx | 428 | 363 | 403 |
| 基建與信任安全費用 | 321 | 363 | 385 |
| 研發費用 | 399 | 420 | 435 |
| 管理費用 | 145 | 199 | 203 |
| 銷售與行銷費用 | 67 | 61 | 111 |
| 成本費用合計 | 1,656 | 1,698 | 1,855 |
| 營業利益/(損失) | (296) | (229) | (283) |
| 利息收入 | 52 | 59 | 60 |
| 利息費用 | (10) | (10) | (11) |
| 其他業外收入/(費用)淨額 | (3) | (3) | 5 |
| 稅前利益/(損失) | (257) | (183) | (229) |
| 所得稅費用 | 1 | 2 | 1 |
| 合併淨利/(淨損) | (258) | (185) | (230) |
| 非控制權益淨損 | (2) | (2) | (3) |
| 普通股股東淨利/(淨損) | (256) | (183) | (227) |
| 基本及稀釋 EPS | (0.37) | (0.26) | (0.32) |
本季營業損失 283,加上利息收入 60、扣除利息費用 11,再加其他業外收入淨額 5,得到稅前損失 229;扣除所得稅費用 1,得到合併淨損 230。非控制權益承擔淨損 3,普通股股東淨損因此為 227;EPS 使用普通股股東口徑。
地區營收:美國與加拿大占 56.9%
Roblox 披露單一營運分部,分部損益衡量為合併淨損。下表依用戶帳單國家區分收入,屬地區營收分類,不能稱作四個報導分部。
| 地區 | Q3 2025 | Q3 2026 | 本季占比 | 年比 |
|---|---|---|---|---|
| 美國及加拿大 | 817 | 895 | 56.9% | +9.5% |
| 歐洲 | 265 | 325 | 20.7% | +22.6% |
| 亞太地區(含澳洲及紐西蘭) | 153 | 191 | 12.2% | +24.8% |
| 其他地區 | 126 | 161 | 10.2% | +27.8% |
| 合計 | 1,360 | 1,572 | 100.0% | +15.6% |

美國及加拿大本季營收 895,占總收入 56.9%;歐洲為 325、亞太為 191、其他地區為 161。去年美國及加拿大欄位的公司百分比列為 61%,但 817÷1,360=60.1%;本表採披露美元金額自行計算占比,避免混用該百分比。

流向圖的計算毛利為營收 1,572 減營收成本 318,等於 1,254。Roblox 未單列這個毛利小計;創作者兌換、基建與信任安全等費用仍在其下,因此 79.77% 的計算毛利率並未涵蓋完整平台服務成本。其餘營業費用合計 1,537,超過計算毛利 283,形成營業虧損。虧損圖止於營業層,業外與稅項由前面的完整損益表承接。
Roblox Q3 2026 財報的費用與利益率

營業虧損由 296 縮小至 283,可以用以下差額還原:計算毛利增加 190、DevEx 減少 25、基建與信任安全增加 64,研發增加 36、管理增加 58、銷售與行銷增加 44。後三項合計增加 138;−296+190+25−64−138=−283。
10-Q 將 DevEx 年減 25 主要歸因於 Bookings 下滑所帶動的創作者應得金額減少,並指出兌換率提高抵銷部分降幅。基建與信任安全費用年增 64,其中資料中心、技術基建及主機代管相關增加 47;管理費用增加 58,包含 49 的法律和解應計費用。和解應計數代表當期費用認列,不能直接當作本季現金支付額。

依披露金額計算,營業利益率從去年負 21.76% 改善至負 18.00%,增加 3.76 個百分點;相較上季負 15.59%,則下降 2.41 個百分點。計算毛利率為 79.77%,去年為 78.24%,上季為 80.12%,同樣呈現年升、季降。
股權薪酬:2.98 億美元已包含在功能別費用
| 股權薪酬分布 | Q3 2025 | Q2 2026 | Q3 2026 |
|---|---|---|---|
| 基建與信任安全 | 37 | 34 | 34 |
| 研發 | 195 | 195 | 205 |
| 管理 | 42 | 41 | 40 |
| 銷售與行銷 | 13 | 12 | 19 |
| 合計 | 287 | 282 | 298 |
股權薪酬合計 298,去年為 287,上季為 282;其中研發占 205。AlphaLab 依本季營收計算,股權薪酬占比為 18.96%,去年為 21.10%。這些費用已列入對應功能別費用,損益流向圖沒有再加上一筆 298;只有公司明確定義的 EBITDA 與現金流調節才進行加回。
GAAP 至 Adjusted EBITDA:公司調節了哪些項目
| 公司調節項目 | Q3 2025 | Q2 2026 | Q3 2026 |
|---|---|---|---|
| GAAP 合併淨損 | (258) | (185) | (230) |
| 扣除利息收入 | (52) | (59) | (60) |
| 加回利息費用 | 10 | 10 | 11 |
| 其他業外收入/費用調整 | 3 | 3 | (5) |
| 加回所得稅 | 1 | 2 | 1 |
| 加回折舊與攤銷 | 55 | 65 | 67 |
| 加回股權薪酬 | 287 | 282 | 298 |
| 加回法律和解費用 | 0 | 34 | 49 |
| 加回其他費用 | 0 | 0 | 7 |
| Adjusted EBITDA | 46 | 152 | 138 |

本季 −230−60+11−5+1+67+298+49+7=138。Adjusted EBITDA 較去年增加 92,較上季減少 14。公司未在本季這組調節表披露調整後淨利或調整後 EPS,本文不從選定加回項目自行命名盈餘指標。
Adjusted EBITDA 138 不包含遞延收入與遞延成本變動;10-Q 另列債務契約口徑 Covenant Adjusted EBITDA 274。兩個名稱與數值分開使用,不能把 274 當作一般 Adjusted EBITDA,也不能把 138 稱為 GAAP 獲利。
現金流:自由現金流為 3.64 億美元

| 季度 | 營運現金流 | PP&E+無形資產投入 | 公司自由現金流 |
|---|---|---|---|
| Q3 2025 | 546 | 104 | 443 |
| Q4 2025 | 607 | 300 | 307 |
| Q1 2026 | 629 | 33 | 596 |
| Q2 2026 | 318 | 24 | 294 |
| Q3 2026 | 395 | 31 | 364 |
本季自由現金流依公司定義計為 395−28−3=364,扣除項包括設備與無形資產投入。較去年 443 減少 17.8%,較上季 294 增加 23.8%;營運現金流較去年 546 減少 27.7%,較上季 318 增加 24.2%。公司股東信將部分資本投入下降解釋為支出時點後移,因此這一季投入較少不能直接解讀成長期投入需求下降。
合併淨損負 230 調節至營運現金流正 395,包含折舊攤銷 67、股權薪酬 298、租賃非現金費用 36、投資證券攤增負 10、其他調整負 4,非現金調整合計 387;營運資產負債等變動合計 238。現金流量表的遞延收入變動為正 132,應計與其他流動負債變動為正 102,創作者兌換負債變動為正 23。這裡的遞延收入變動 132,與 Bookings 調節表的 136 不是同一表格口徑。
現金及約當現金由季初 991 增至季末 1,093:991+營運現金流 395−投資現金淨流出 106−融資現金淨流出 190+匯率影響 3=1,093。融資活動包含已支付的股票回購現金 201;該現金支付數與股權變動表中的本季回購交易金額 200 分開列示。
資產負債表:流動性、遞延收入與負股東權益

| 項目 | 2025/12/31 | 2026/06/30 | 2026/09/30 |
|---|---|---|---|
| 現金及約當現金 | 1,205 | 991 | 1,093 |
| 短期投資 | 1,850 | 2,023 | 2,103 |
| 長期投資 | 2,493 | 3,070 | 3,042 |
| 現金及投資合計(計算) | 5,548 | 6,084 | 6,238 |
| 債務帳面值合計 | 1,008 | 1,009 | 1,009 |
| 淨流動性(AlphaLab 計算) | 4,540 | 5,075 | 5,229 |
| 流動資產 | 4,898 | 4,534 | 4,737 |
| 流動負債 | 5,126 | 5,520 | 5,945 |
| 流動遞延收入 | 4,169 | 4,596 | 4,781 |
| 非流動遞延收入 | 2,337 | 2,308 | 2,259 |
| 合併股東權益/(虧絀) | 375 | 129 | (27) |
本季現金及投資為 1,093+2,103+3,042=6,238;減去債務帳面值 1,009,得到計算淨流動性 5,229。債務包含約 994 的票據帳面值與 15 的合資債務;10-Q 租賃附註將租賃分類為營業租賃,沒有另列融資租賃負債。計算淨流動性並未扣除營業租賃負債,也不是公司命名的淨負債指標。
流動比率為 4,737÷5,945=0.80 倍;流動負債中包含 4,781 的遞延收入,主要對應尚待提供的服務與收入認列,不能全部視同現金借款。總遞延收入為 7,040,較上季 6,904 增加 136。
合併股東權益由上季正 129 變為負 27,其中母公司權益負 1、非控制權益負 26。這個帳面數反映累積損益、股權薪酬、回購與其他綜合損益等變動,與 6,238 的現金及投資是不同的衡量。
營運 KPI:帳戶數、互動與付費口徑

| 指標 | Q3 2025 | Q2 2026 | Q3 2026 | 比較口徑 |
|---|---|---|---|---|
| 平均每日活躍帳戶 DAU | 152M | 123M | 138M | 公司披露年減9%、季增12% |
| 互動時數 | 約40B | 約29B | 約34B | 公司披露年減15%、季增17% |
| 平均每月不重複付費帳戶 MUP | 35.8M | 27.0M | 30.3M | 公司披露年減16% |
| 每 DAU 預訂額 ABPDAU | $12.68 | $12.66 | $12.29 | 季度 Bookings ÷ 平均 DAU |
| 平均每月付費帳戶預訂額 | $17.88 | $19.25 | $18.69 | 公司圖表 ABPMUP;每月尺度 |
| Bookings | 1,922 | 1,557 | 1,697 | 百萬美元;公司披露年減12% |
DAU 與 MUP 的單位是帳戶,不等於唯一自然人。互動時數包括遊戲、Studio 創作及部分通訊等活動,也包含公司定義下的非活躍時間,不能全部當作實際遊玩時間。
ABPDAU 是整季 Bookings 除以平均 DAU。依圖表數值推算,ABPMUP 相當於每月尺度:本季 1,697÷30.3÷3 約為 18.67 美元,接近圖表的 18.69 美元。這個月度尺度屬 AlphaLab 推算;公司文字定義未明寫除以三,本文保留官方圖表值,不以推算值取代。MUP 圖表的 30.3 與 35.8 也無法精確重算公司負 16% 的年比,表內保留公司披露值並標明精度。
本季可確認的組合是:營收年增、Bookings 年減;用戶與互動季增但年減;GAAP 營業及合併淨損仍為負,自由現金流則為正。閱讀這組結果時,將收入認列、當期消費活動、非現金費用與實際現金支付分開,才能還原同一季出現不同增減方向的原因。

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